Автор: didesignbg
Дата: 08-08-06 10:09
във инфо палитрата, там където гледаш цветовете от дясно имаш пипетка, а от ляво съответните цветове в които се изобразява. предполагам така и гледаш цветовете, това е правилния начин. под тях е написан и колко битов е цвета. просто натискаш върху пипетката и избираш да ти показва 16 битовите изражения на цветовете, така ще виждаш истинските 16 битови числени стойности и няма да се притесняваш че те цакат от адоуб.
по една или друга причина са решили да не те притесняват с всичките 65 536 нива във всеки канал при хистограмата.
все пак има известен проблем при 16 бита и той е че адоуб използват квази 15 битов модел за изчисления, това води до грешки в цветовете при конвертиране между различните цветови модели, при многократна промяна е възможно значително изместване на цвят. това се наблюдава при работа с 16 битови изображения. това в момента не е реален проблем тъй като ти сам отбеляза нямаме истински 16 бита и това не е проблем но новите разработки най-вероятно ще са с 16 битови матрици, и тогава адоуб ще трябва да преминат към истинско 16 битово смятане. все пак това не са неща които ме притесняват при работата с роу файлове, въпроса е чисто математичен. не се сещам за изходни устройства със поддръжка на 16 битови канали.
снимай конвертирай смело в 16 бита и работи, така или иначе основния ефект на работата с 16 бита е избягването на постеризацията при обработка, а не гоненето на цветова акуратност.
|
|